10 сентября 2021 г. 2:31

Патч #22

С патчем #22 мы обновили Unreal Engine с 4.20 до 4.25. Это охватывает два года обновлений движка, решая многие основные технические проблемы и предоставляя нам доступ к новым инструментам. Мы знаем, что это заняло некоторое время, но мы должны были убедиться, что все по-прежнему работает, и исправить множество вещей, которые просто перестали работать по той или иной причине.

Хотя это и не массовое обновление контента, на которое многие из вас надеялись (это всё ещё впереди!), мы добавили новые скины и доспехи, полностью переработали карты для режима Brawl, добавили два новых варианта Frontline и некоторые изменения в механике боя, чтобы освежить игру. 
Читать дальше →

2 мая 2021 г. 22:55

Mordhau два года!

Mordhau исполнилось два года! (29 апреля).

Чтобы отпраздновать это событие, каждый получит удвоенное количество золота и опыта до понедельника, 3 мая.
Кроме того, до 3 мая на игру будет действовать скидка 50%.

Большое спасибо за вашу постоянную поддержку!
Читать дальше →
Читать дальше →
Читать дальше →
Читать дальше →

22 апреля 2021 г. 4:39

Патч #21 Хотфикс 1

Это хотфикс устраняет некоторые критические проблемы, связанные с патчем #21. Что касается проблем с производительностью, вызванных последним патчем: хотя мы ожидаем, что производительность улучшится с помощью этого обновления, мы все еще изучаем причины некоторых проблем, и мы будем работать над следующими хотфиксами для их устранения. Спасибо за ваше терпение!
Читать дальше →

18 апреля 2021 г. 3:21

Патч #21

Патч #21 уже здесь, и он содержит множество всесторонних изменений.

Добавлено новое оружие Partisan — это короткое двуручное копье, которое также можно метать.



Внешний вид нового копья
Читать дальше →

29 декабря 2020 г. 19:00

Патч #20 — Хотфикс 4

Общее
  • Значительное улучшение производительности сервера и сети
  • Исправлено, что браузер серверов ничего не показывал, если фильтр по пингу был установлен на 0, вместо того, чтобы показывать все серверы
  • Исправлено, что 0.0.0.0 принимался в качестве действительного общедоступного IP-адреса для серверов
  • Исправлена ошибка, из-за которой серверы сообщества перезагружали карту ModInitialization, если они обнаруживали продолжающееся внутриигровое событие
  • Реализована возможность UDP пинга для неудачных ICMP пингов
Читать дальше →

22 декабря 2020 г. 23:17

Патч #20 — Хотфикс 3. Двойной опыт и золото

В качестве нашего последнего праздничного угощения мы рады сообщить, что до 27 декабря вы будете получать вдвое больше наград, играя в MORDHAU!

Кроме того, MORDHAU получает скидку 33% во время зимней распродажи Steam.

Также мы добавили еще один небольшой хотфикс.

Желаем вам счастливых праздников! 
Читать дальше →

17 декабря 2020 г. 21:47

Патч #20 — Хотфикс и праздничные предметы

Этот хотфикс направлен на исправление некоторых проблем с балансом и игровым процессом, с учётом отзывов сообщества о последнем обновлении. В основном затрагиваются: игровой процесс с участием квестовых персонажей в режиме Вторжения, ящик для инструментов, и огненные бомбы.

В качестве небольшого дополнения мы также добавили два праздничных скина, которые вы можете использовать в течение праздничного сезона!
The Candy Cane (Леденец) - скин для Heavy Branch (Тяжелая ветка), и Christmas Ornament (Рождественский Орнамент) - скин для Огненной бомбы. 
Читать дальше →