26 ноября 2019 г. 19:10

Патч #14 Хотфикс 1

Оптимизация
  • Исправлено падение производительности на Тайге
  • Исправлены проблемы с подгрузкой текстур и связанные с этим падения производительности 
Читать дальше →

26 ноября 2019 г. 4:14

Патч #14

Этот патч включает в себя множество оптимизаций, предназначенных для улучшения FPS и уменьшения подвисаний, особенно во время боя и при большом количестве игроков, а также для сокращения времени загрузки. Также включены изменения механики боя, направленные на усиление различий между оружием и на достижение общего баланса. Наконец, были сделаны изменения на карте Фейтория, делающие концовку в ней более напряженной. 
Читать дальше →

29 октября 2019 г. 20:46

Патч #13 Хотфикс 1

В основном исправления багов и некоторые изменения баланса в режиме Фронтлайн на Фейтории.
Изменения баланса для заданий и режима Вторжения будут в следующем обновлении.

Список изменений:
  • Исправлен автокик, из-за того что NPC на Фейтории засчитывало тимкиллы
  • Небольшие исправления коллизий на Фейтории
  • На данный момент удалена мортира на Фейтории 
Читать дальше →

28 октября 2019 г. 19:48

Патч #13 - Фейтория

Это обновление контента ознаменовано выпуском Фейтории, нашей самой большой карты, поддерживающей все текущие игровые режимы.


Причал Фейтории

Кроме того, мы также добавили более ориентированные на осаду функции, такие как возможность опускать и поднимать лестницы, бросать большие двуручные камни сверху, опрокидывать корзины с камнями и даже выливать кипящее масло из котлов, расположенных в стратегических местах. 
Читать дальше →

18 октября 2019 г. 16:30

Медиа раздел

На сайте запущен новый раздел! В нём в удобном виде будут картинки, гифки, видео и стримы с YouTube и Twitch, а также клипы с Twitch по Mordhau. Для удобства навигации посты можно отсортировать по типу контента, по тегам и разделам.
Читать дальше →

27 сентября 2019 г. 20:04

Патч #12

Обновление в основном содержит изменения механики боя для улучшения читабельности анимаций, а также некоторые другие исправления.

Игровой процесс
  • Исправлена ошибка, из-за которой время повторного появления в режиме Вторжения отличалось от Фронтлайна: время появления игрока 5->15, баллисты 30->180, катапульты 30->180, лошадей 30->120
  • Добавлены разрушаемые деревья на Тайгу, которые можно использовать как мосты или ловушки
  • Скорректированы места появления игроков на карте Лагерь, чтобы для первого задания немного усилить перевес в сторону атакующих 
Читать дальше →

11 сентября 2019 г. 18:40

Патч #11 Хотфиксы 1 и 2

Хотфикс 1
  • Исправлена отзеркаленная осадная башня, которая при падении наносила урон не с той стороны
  • Исправлена ошибка, позволяющая квестовым персонажам в режиме Вторжения лечиться бинтами (командир/страж) 
  • Булава стража во Вторжении больше не может быть выкинута 
Читать дальше →

10 сентября 2019 г. 21:55

Патч #11

Режим "Вторжение" и поддержка модов


В этом обновлении мы добавили режим "Вторжение" на трех уже существующих картах: Град, Тайга и Лагерь. Вторжение - это эпический, асимметричный, основанный на выполнении различных заданий режим, в котором одна команда защищается, а другая атакует. Остальные карты будут адаптированы для этого режима в будущем, включая две новые карты, над которыми мы работаем - Фейтория и Кастелло.
Также добавлена автоматическая загрузка модов (карт) при подключении к модифицированным серверам. Это только первый шаг в поддержке модов для MORDHAU, так как официальный SDK еще не готов, хотя наше находчивое сообщество сумело сделать карты независимо от этого.

Следите за обновлениями в ближайшем будущем, Фейтория почти готова к выпуску! 
Читать дальше →

2 сентября 2019 г. 20:43

Патч #10

Вышел патч #10. Список изменений: 

Игровой процесс
  • Количество убийств своих, после которых игрок будет кикнут - уменьшено до 5
  • В режиме Орды боты больше не сбивают удары игрокам, игроки имеют на 15% более быстрые замахи, на 50% быстрее этап восстановления после промаха для оружия ближнего боя, и получают на 50% меньше урона от метательных снарядов
  • В режиме Орды восстановление здоровья после убийства уменьшено до 10
  • Исправлена оставшаяся ошибка "Сервер переполнен"
  • Глобальный бан лист для официальных серверов теперь активен
Читать дальше →

31 августа 2019 г. 19:00

Патч #9 Хотфиксы 1 и 2

Хотфикс 1

Просто небольшой хотфикс для исправления критических проблем при поиске матчей и прочее.
  • Исправлена ошибка, при которой счетчик MMR/выигрышей в дуэлях откатывался обратно
  • Исправлено резервирование слотов при матчмейкинге для игроков в лобби (исправлено сообщение "Сервер заполнен")
  • Исправлен интерфейс обратного отсчета в ранговых дуэлях 
Читать дальше →